每月自评之十一:2015年2-3月

(一)我读

     (1)技术:5篇
          推荐指数:三星
          推荐理由:一部三国穿越YY小说,文笔一般。让我感兴趣的只是其立意,即重生扮演吕奉先,看作者如何YY。整部小说写得很冗长,估计有百万字以上,作者大篇幅在写吕奉先如何限制士族,作者认为,东汉末年之乱,主因非官宦,其根在于各大士族,它们就像隐藏于帝国之内的蛀虫,这跟明朝灭亡是相似的。看书途中,还有让我有一丝惊喜的是,写吕布派人与美洲大陆的玛雅文明和印加文明贸易通商,还有与欧洲的罗马帝国往来,这分明构成了一个策略游戏的世界观啊,与我之前的一些设想不谋而合。
     (2)《把时间当作朋友
          推荐指数:三星半
          推荐理由:李笑来老师这本书算是个人的随身之作,不仅仅是关于时间管理的,也有关于个人对生活的理解和态度的,算是杂文合集,只是与时间规划相关的内容比较多一点而已。书写得挺不错,燕言语至性至诚,本来要给四星的,扣除半颗星,完全是因为之前看过《少有人走的路》这部经典,所以再读这本书时,觉得许多观点都似曾相似。
     (3)《游戏引擎架构
          推荐指数:四星半
          推荐理由:我入行游戏开发,不觉已近10年,虽然之前的大部分项目经验在于游戏服务器,但出于对游戏客户端技术的热爱,和之前有用游戏引擎(cocos2dx、U3D)写过一些demo。再加上对于计算机图形学的兴趣,很想窥探一些一个商业游戏引擎的实现细节。毫无疑问,本书的确满足了我的要求,可谓著译俱佳,虽然书中的一部分内容,还有待进一步消化,但总得来说,很值得多次阅读!
 
          推荐指数:四星
          推荐理由:我一直酷爱历史,无论是正史、野史,或者是历史小说、历史题材的电视剧、电影等等。之前读史比较读的部分限于中华文明这块,无论是春秋战国,还是唐汉三国。对西方文明的关注,最初还是99年凤凰卫视做的一档《千禧之旅》的节目,记得当时凤凰卫视的四大当家花旦轮流主持,更是邀请了文化名人余秋雨先生作嘉宾。余先生跟着凤凰卫视的车队,一起辗转欧洲各国,从西方文明的发源地:希腊开始,一路向东行,途经罗马文明列国、两河文明各地,再从西藏进入国内。后面再读余先生的《千年一叹》与《行者无疆》,对于西方文明就有了更浓厚的兴趣。不得不说,这本200多页的小册子很简炼得勾勒出西方文明的发展脉络,所谓言简意赅,使你在很短的时间内,对于西方文明有了最基本的认识。
     (5)《全景探秘游戏设计艺术》(未完待续)
          推荐指数:五星
          推荐理由:慕名这本书很久了,前两年就看到有人推荐,纸质版长期缺货,所以也早早下了电子版,可是一直由于各种原因放置高台。开年以来,下决心来挤时间阅读此书,到目前为止,读了不到一半,已经被它折服。书中的各种观点不仅精辟入里,并且作者还非常用心地把他对游戏设计的理解归纳为一个个简明扼要的lens,非常地赞!
(二)我看
          推荐指数:四星
          推荐理由:出彩的是电影画面与拍摄技法,对于有复古情结的文艺青年来说,本片强烈推荐!
          推荐指数:三星半
          推荐理由:揭露美帝司法系统漏洞与灰色地带题材的佳作,男主角最后以一人对抗整个司法界,虽然有YY的味道,但你不得不佩服他的勇气与毅力!
     (3)《甜蜜蜜
          推荐指数:四星
          推荐理由:这个片子10多年前已成为经典,可是各种阴差阳错的原因,当时,我居然没有看完,只是在CCAV6上断续地看过一些片断。若干年以后,在影院重新上映,携老婆再一起观看,感觉还是没变。世事多变幻,人间已沧桑。可真爱并未改变!
     (4)《狼图腾
          推荐指数:三星半
          推荐理由:多年前看过同名原著小说,作者还跟我是本家。看过了小说,对于电影的情节就不抱多大的期望了,只是想看看草原的壮美。还好,没有令人失望,但也没有让人惊喜的地方。如果没有看过原著,这部电影还是值得看一下的。
     (5)《星际穿越 Interstellar
          推荐指数:五星
          推荐理由:天才诺兰再次给我们带来了惊喜,《致命魔术》、《记忆碎片》、《黑暗骑士》、《盗梦空间》,诺兰出品,必属精品。我也被他天才的想像力和反人类的烧脑剧情,深深吸引,无法自拔。而这部新作无疑又是一部上乘佳作,关于电影本身的评述已无需太多费话,好好反复观看,并收藏即可。
     (6)《前目的地 Predestination
          推荐指数:三星半
          推荐理由:个人比较喜欢科幻题材的电影,尤其是与时间&空间相关的,这部电影则是一部合格的合乎我个人口味的科幻片。
     (7)《智取威虎山
          推荐指数:三星半
          推荐理由:《智取威虎山》取材于小说《林海雪原》,而这本描绘主旋律的小说,在我读初中时已经阅读过。虽然现在看来,这个“智取”的情节比较扯蛋,逻辑上也有许多漏洞,但客观上却能达成许多戏剧效果。以拍武侠著称的徐克大导演,这次尝试拍一个带主旋律题材的电影,算得上是一次有挑战的冒险。所幸的是,他成功了!
     (8)《催眠大师
          推荐指数:三星半
          推荐理由:国内导演不错的一次尝试,值得鼓励!个人还比较喜欢徐峥,所以,过了这么久,还是翻出来观看,像是在补课:)
(三)我听
     (1)PodCast:《GADIO游戏广播》
             作为一名游戏从业者,听听一群喜爱游戏的人,天南地北的扯谈,于笑声中收获知识,还是蛮不错的!
     (2)PodCast:《电影不无聊》
             刚开始听时,对两位主播的专业性极其怀疑,比如:有一期讲某位著名影人的电影专题,而其中一名主播居然连他的一些代表作都没有看过。后来陆续听了十几期,对两个主播依旧没啥好感,只是对其中几期的选题还比较感兴趣,如:讲星爷的《大话西游》、我最爱的影星之一《阿尔.帕西诺》、杜琪峰的《黑社会》等
     (3)PodCast:《一席》
             这个演讲系列不错,每集30分钟左右,值得推荐
(四)我用
         暂时没有用到有趣的APP或工具软件
(五)我藏
     本月摘录收藏的各类帖子和文章:
(六)我做
          这两个月看得稍多,做得比较少,接下来得练练手了!
(七)我玩
     (1)【少年三国志】
               春节前后,这款游族发行的卡牌游戏,在榜单表现非常抢眼。早在它在20多的时候,我就开始关注。初步玩下来,核心玩法似乎与《放开那三国》很相似,但又做出自身的差异,这很难得。一方面,说明当前国内玩家还是对这类“深挖数值、华丽表现”类游戏,依然很青睐;另一方面,也说明开发团队对群玩家吃得很透,值得学习。到目前为止,我也持续玩了一个多月,战力也已经过百万,目标是进入全服前500;
     (2)【三国之刃】
               Tx代理的闷声赚大钱的代表作,看起来不显眼,卖相也不咋地,但为什么就这么赚钱呢?
     (3)【圣斗士星矢OL】
               完美开发的带经典IP的卡牌手游,游戏品质实在一般,玩的理由只是寻找少年的回忆!
(八)我思
          大年一过,便是阳春三月了。今年依然在深圳过年,家里多了几位客人,也显得分外热闹!
          新的一年,给自己订了比较苛刻的工作学习计划,接下来就要看怎么好好实施了!
          OK!Action!

2015年工作学习计划

耽搁了二个月,直到春节后才出来,有些汗颜!
依然从工作、学习、生活三个维度去规划我的2015!

【工作篇】
(一)技术
     (1)游戏服务器
               1. 构建并完善一套较为完整的网游服务器开发解决方案
                   内容:网络接入、协议加解包、进程间通信、游戏关键逻辑系统抽象、数据存储;
                   输出:代码&文档
                   时间:2015.6.30前
               2. 网游服务器重点疑难技术研究
                   内容:弱网络、实时同步、AOI、多点数据写、热更新、分布式系统(平滑扩容与缩容、单点、数据迁移、备份等);
                   输出:代码&文档
                   时间:2015.12.31前按月分阶段输出
     (2)游戏客户端
               1. 收集整理U3D项目开发实战经验
                   内容:程序与美术pipeline开发流程与规范、开发过程中趟过的坑、开发配套工具(包括各类编辑器等)、性能优化经验
                   输出:文档&工具
                   时间:2015.12.31前按月分阶段输出
               2. 基于U3D的ARPG程序框架
                   内容:场景管理、摄像机管理、定时器管理、指令录像系统、异步加载机制、资源动态更新机制等,另外还包括FSM、协程应用等
                   输出:代码&文档
                   时间:2015.12.31前按月分阶段输出
(二)产品
     (1)游戏制作
          【任务】
               1. 玩法设计
               2. 数值规划
               3. 美术表现
          【攻略】
               1. 玩游戏
                    1)深玩2-3个竞品,每周至少玩1个不同细分领域的手游精品&新品(判定精品的简单方法是,查看各国appstore榜单Top100);
                    2)定期玩主机或PC领域的3A大作;
                    (注:玩的过程中一定要记录游戏心得)
               2. 看文档
                   充分利用公司各个渠道的学习资源,如:KM、各部门内部门户;
               3. 逛网站
                    1)优秀blog;
                    2)优秀公众号;
                    (注:关于产品与美图赏析)
               4. 多交流
                    公司内的培训与线下业内交流
               5. 勤思考
                    定期输出游戏体验报告、游戏玩法分析以及个人随想
     (2)游戏运营&市场
          【任务】
               1. 市场表现良好的游戏运营经验学习与思考,不局限手游,包括端游与页游;
                   每月选1款,全年至少10款;
               2. 游戏常用运营指标梳理分析;
                   输出一个类似运营参考指标手册的文档
               3. 当前市场热门游戏分类整理,并以此思考分析游戏市场当前热点和未来可能的细分市场
                   以月为单位整理输出,以周为单位整理记录
          【攻略】
               1. 网上采集、整理、分析行业资料;
               2. 公司各类线上线下学习渠道;
               3. 第三方平台,如:TalkingData、友盟等;
【学习篇】
          结合工作篇中的规划,将各项任务进行量化,在提升自身的专业能力与综合素质的同时,最终实现各项工作目标
     (1)读书
          1. 不少于10本技术类书籍:包括技术原理、新语言、编程范式等;
          2. 不少于20本产品类书籍:包括游戏设计、互联网产品与运营、市场营销等;
          3. 不少于15本综合类书籍:包括管理、政经、人文、心理学等;
          4. 不少于10本网络小说:包括起点、腾讯文学等热门历史、玄幻等题材;
     (2)文档
          1. 每天至少阅读3篇技术文章和6篇非技术文章,并从中分别摘取1篇技术与2篇非技术文章;
          (注:文章来源包括收藏blog、订阅RSS、KM、maillist等)
     (3)代码
          1. 每天至少阅读代码2K行,代码来源包括项目内产品、公司组件、开源组件;
          2. 每天至少写100行代码,范围包括新技术demo、个人代码库构建;
     (4)游戏
          1. 每周至少体验一款市场表现不错的新手游,即从appstore的榜单和各android应用市场(google play、360、UC、91、应用宝、豌豆夹等)榜单选取;
          2. 每月体验一款PC或主机上的3A大作或经典作品;
          3. 每2-3个月体验一款市场表现不错的页游;
     (5)写作
          1. 每月月初排出本月初步学习计划,包括读什么书,看什么代码,玩什么游戏等,并在这个月的过程中不断修订,以及在月末输出总结,对照计划的完成度;
          2. 每周周日输出阶段性学习总结;
          3. 每天上班前列出当天工作任务;
          4. 每读一本四星以上评价的书,均输出读书笔记或思维导图;
          (注:用google日历记录计划全过程)
     (6)分享
          1. 聆听讲座,包括线上各类公开课、TalkShow、TED和行业人士音视频,以及线下公司内的培训,业内各类论坛和交流会;
          2. 部门内主导个人分享会;
          3. 申请BG或公司的讲师;
     (7)英语
          1. 完成赖老师的《美语从头学》全套教程;
          2. 阅读10本英文原著;
【生活篇】
     (1)家庭
          多陪小baby,关注幼儿教育(每周文摘、书籍)
     (2)健康
          1. 作息:秋冬季,早上6:50-7:00起床,晚上11点30前睡;春夏季,早上6点起床,晚上11点前睡;中午至少休息半小时;
          2. 健身:早上体操15分钟;晚上10点跑步计划;
     (3)社交
          1. 朋友:每月大学好友聚会计划;微信互动;好友推荐;
          2. 同事:定期吃饭;家庭聚会;
          3. 同行:线上/线下交流

任务很艰巨,大有自虐的侧向,欢迎朋友们一起监督 !

2014年度总结

     2015都过了近1个月了,早该好好总结一下了。

     2014年,对我来说,意味着忙乱、匆促、迷惑、徘徊,还有最准确的表达:抉择!

     还是老规矩,分别从生活、工作、学习三个维度来回顾。
    【生活篇】
     (1)陪伴妻儿
          看着儿子一天天长大,仿佛每一天都有新的变化:从可以走路,到能说完整的句子,每一个关键事件,都让我和老婆欣喜不已!当然,这要感谢老婆用相片和视频留住每一个温暖的瞬间!
          在老婆的督促和感召下,周末基本上形成了固定的陪小baby的时间,上午和下午分别带儿子||老婆在小区溜达、玩耍,或踢球,或跑步,或玩滑滑梯,或荡秋千,尽享天伦。尤其是到了下半年,儿子学会了走路,一下地就“箭步如飞”,调皮得可爱。老妈一个人带,已是非常吃力了!感谢老妈的无私付出!我和老婆也是想多分担一下她的家务,尽管做得还十分不够!
     (2)出国远行
          2014年7月,第一次出国,带老婆一起远行去美帝。多年前的愿望终达成,没有迷恋帝国的繁华,倒是被加州的农庄果园捕获芳心。约塞米蒂、死亡谷、拉斯维加、大峡谷、羚羊谷、盐湖、黄石公园,2周时间,开车6000多英里,游遍美帝中西部的五大州,风景美不胜收,真是让人流连忘返!刚下飞机到加州旧金山时,就去了心中的大学圣地—斯坦福大学。然后,返回开车拜访facebook和google,已到深夜。google办公楼,4-5层建筑群遍布一地,灯火通明,却空无一人,好不奇怪!
          2014年11月,又随部门团建,去了日本,由于行程太短,不到一周的时间,也就只能去大阪、京都和东京走马观花转了一圈,还好正赶上了TGC,约上刚奔赴东京工作的前同事小毛,算是这次旅行最大的收获了。
     (3)外公辞世
          外公在老家的突然离世,是今年最令人难过的事情。虽然,他老人家已过87高寿,但一向身体硬朗的他,以一种莫名悲伤的方式离世,留给我们难以言表的悲痛!我小时候最爱在外公家玩,外公就很疼我!当时外公已经退休,他是我最早的历史启蒙老师,我现在依然对历史兴趣盎然,这都归功于外公当时的指引!等上大学工作了,离家很远了,只是每年过年回家,跟外公打打麻将,聊聊家常!老人家今年生病时,我都固执认为这只是小疾,因为,一直以来,外公的身体很好,走起路来,比年青人都快。谁也没有料到,他老人家竟走得如此匆匆。斯人已逝,留给生者永远无法弥补的遗憾!
     (4)妹妹出嫁
          今年妹妹出嫁,是一件可喜可贺的事情,国庆先在老家摆酒宴请亲戚乡邻,12月份,在深圳复宴邀请朋友同事。宾朋满座,好不热闹!真心祝福她幸福美满!也真心为她找了一个好老公、好公公、婆婆而高兴。
     (5)投资换房
          这是2014年年末的一件大事,自国庆开始,跟老婆萌发换房的念头,一路看下去,整了两个多月,最后才敲定。花费不菲价格,顿时觉得鸭梨山大。不过,如果这个能提升整个家庭的幸福指数也算值得了。因为,换了之后直接的好处有:上班更近了、未来居住会更舒适、配套会更好 … …
     【工作篇】
     (1)跨界
          在技术层面的跨界,就是学习客户端游戏引擎(cocos2dx),并利用业余时间,尝试做了一个小东西,只有多实践才能更快更好的掌握。做了多年的服务器,单从技术原理上说,学习客户端编程并不难,掌握1-2款商业引擎也能快速上手,难的是在理解游戏引擎原理的基础上,掌握更多底层技术。除此之外,也试着跳出技术这个圈子,站在产品的角度来思考整个游戏项目,并且,挤出了更多的时间,来了解整个行业的市场情况,体验更多的游戏,试图挖掘和总结不同题材、不同风格、不同玩法的游戏背面,玩家的真实需求是什么。
     (2)抉择
          2014年,第一次作好准备想离开工作达8年之久的老东家,想要选择另一种工作方式或者去一个新的地方,但最终还是选择留下。人都是感情的动物,相比同学情谊,在工作中形成的战斗友情就更加弥足珍贵!感谢BOSS给予的充分信任,既然心中还有梦想,那就先在这里实现吧!相信是金子,在哪里都会发光的。
     【学习篇】
     (1)反思
          2014年,最该反思的是,读的书籍减少了许多,这对于一个标榜爱书的人来说,实在是最大的讽刺。另外,个人blog上今年是偷懒了不少,一年到头,竟然只写了2-3篇!来年还是要重拾书卷,多读多写多总结!
     (2)网络小说
          2014倒是读了好几本网络小说,包括重温《盗墓笔记》8卷、《窃明》等,网络小说持续大热已经好几年了,尤其是已成为许多90后,最重要的精神粮食之一。作为主张多了解年轻一代精神生活状态的某人来说,我也一改之前莫不关心的态度,开始常常光顾起点和腾讯文学等地,只有深入其中,才了解些许端倪。
     【后记】
      过去的2014,是我进入职场的第十年。
      回首10年,弹指一挥间。遥想同学少年时,意气风发,豪言壮语,尤言在耳!
      观吾身,已过三十又三,两鬓早生华发,岁月不可再蹉跎!
      存梦想,历经多少曲折,千金不换初心,誓言终归会实现;

每月自评之十:2014年2月

(一)我读

     (1)《窃明
          推荐指数:四星半
          推荐理由:谢谢超哥的推荐,非常精彩有韵味的历史穿越小说。不同于一般意义上的穿越类小说,在小说写法上,这本书我觉得有它独特创新的地方。它还原了明末比较真实的历史现状,虽是穿越,但并不胡来,算是尊重历史,主角的发展都是符合现实的,并没有像一般穿越类小说,引入超自然的力量。主角与历史人物斗智斗勇,不唐突,不夸张。而且,最难能可贵的是,作者似乎想通过穿越的手法,重塑一些历史人物形象,如毛文龙、袁崇焕、魏宗贤等,通过主角与这些历史人物近距离的互动,更直观、真实的反映在历史舞台上,他们的面目和宿命。
(二)我看
          推荐指数:四星
          推荐理由:继续好看!
     (2)《中国好歌曲
          推荐指数:四星
          推荐理由:复选阶段,继续好看!
     (3)《遗愿清单 The Bucket List
          推荐指数:四星
          推荐理由:两个老头,两个老戏骨,在生命的最后一刻,为自己活一把!再见摩摩根·弗里曼!依旧那么精彩!
(三)我听
     (1)【冬吴相对论】
          依旧的热门话题,谈笑间,依旧收获良多!
(四)我用
         暂无
(五)我藏
     本月摘录收藏的各类帖子和文章:
     (1)技术:5篇
     (2)软件工程:5篇
     (3)管理:1篇
(六)我做
          开源项目继续ing
(七)我玩
     (1)【FM2014】
               玩了近一个赛季,3D比赛有所改善,数据更趁真实,AI变化不大
     (2)【指尖英雄】
               乐元素的这款三消策略类手游,有一些不错的点,可以借鉴
(八)我思
          伴随新年的余温,2月眨眼就过去了。
          陪伴家人的时间,总是显得如此的不够,总是希望假期能再长些。能和家人朋友相聚的时间更长些!
          老婆跟我说,她看了星座气象,2014年,我们家的财运很好,希望一切如亲爱的所愿,家事工事都大吉大利!^-^
          我倒在心里默默地念叨,接下来的日子,要多看些书,多记下笔记,多一些总结,多一些沉淀!多交一些志同道合的朋友!在中年来临之前,再翻开当初的梦想,抓住,好好的拼一把!

每月自评之九:2014年1月

(一)我读

     (1)《无人生还
          推荐指数:四星
          推荐理由:这本书是lisa MM推荐的,小说非常精彩,第一次读传说中的阿加莎的作品,给我留下非常深刻的印象。坦白说,之前还没有看过用这样的手法写悬疑的,这本书很合乎我的口味!
(二)我看
          推荐指数:四星
          推荐理由:在各大视频网站为吸引更多眼球,纷纷推出英剧频道的背景下,此剧早已耳闻,但一直由于时间的关系,收藏在目,却不得观赏。好不容易等到过年假期,迅速看了第一季。总的说来,基本达到预期,现代版的福尔摩斯重出江湖,帅酷屌炸天!
     (2)《中国好歌曲
          推荐指数:四星
          推荐理由:这节目出来之后,一直迟迟不敢看,原因很简单,生怕与之前的《中国好声音》雷同,《中国好声音》第一季的确有让人耳目一新的地方,但越到到后面就越hold不住了,而第二季直接就变烂了。让我有了完整看《中国好歌曲》的动机,源于一首名叫《卷珠帘》的歌,一首曲词俱佳的作品。由此开始,就把余下的几期都看完了,的确非常精彩!我觉得,以其原创本色和制作优良的品质,全面超越《中国好声音》。其中的《卷珠帘》、《一位歌手的情歌》、《瞄小姐》、《画》等歌曲,我反复欣赏了好几遍,真的值得好好咀嚼!
(三)我听
     (1)【机核网GADIO游戏广播:陈星汉专访】
               GADIO第125期,专访陈星汉,谈游戏、电影与爱。近二小时的采访,我在iPod上连续听了二遍,真的非常精彩!陈老师不是一位正统的游戏人,称之为艺术家更为合适,他是在用游戏的方式表达艺术!而艺术完全是感性的产物,所以,陈老师的作品从《Flow》、《Flower》再到《Journey》,能给人带来无上感动的同时,还带来了无限的思考!他的游戏值得所有人玩,哪怕你从来没有玩过游戏!只是,他的作品都是PS平台的独占,希望他后面能做多平台的尝试,如PC或手机,这样可以惠及更多的人!他的作品所表达出的理念,与其说是为在游戏正名,还不如说是在传播艺术与思想的种子。艺术的美和思想的真,在其间散发地淋漓尽致!
(四)我用
         暂无
(五)我藏
     本月摘录收藏的各类帖子和文章:
     (1)技术:3篇
(六)我做
          暂无
(七)我玩
          去一趟香港入手了四个正版PS3游戏,以为假期可以好好玩下,没想到还是没有多少时间 …
     (1)【实况2014】(PS3)
               初步感觉,对2013的改善没那么明显。自2011开始,FIFA系列已经越改越好,大有超过实况的势头。作为一个PS1时代就开始玩实况的玩家,每年买一个新版本实况,更多意义已不是游戏本身了。
     (2)【NBA2k14】(PS3)
               2k14同样也没有给我太多惊喜,个人感觉不如13带来的冲击大。NBA2k系列从2009开始出PC版,感觉在PC上的效果不比PS3差多少,这让PS玩家情何以堪啊!
(八)我思
          新年第一个月,加年休假和春节假期,在家休息了近3周。最大的收获是:跟俺家小Baby真正建立了情感上联结!
          在家休息的这段日子,腾了许多时间来“带娃”,无论是抱着他在小区里溜达、玩耍,还是伴他在轻音乐中逗笑,都让我收获了莫大的快乐,所谓天伦之乐,大概就是这样子吧!
          以前,总是听到一句话:要多花时间陪伴家人!这段时间,让我对句话有了更深的体会!
          原来计划在假期可以多读些书,多看些电影,多玩些游戏,结果,大部分时间还是不知不觉地给小Baby。
          忽然明白,原来“陪伴”,可能是我们送给家人最好的礼物之一!

每月自评之八:2013年8月–12月

(一)我读

     现在回头才惊讶到,这五个月,我竟然没有看完过一本完整的书!
     虽然绝大部分时间被工作与项目占据,但这真的不是借口,新的一年,该好好自省与恪守!
     书籍,依然是充电和提升自我的最快捷的方式!
(二)我看
     (1)《全民目击
          推荐指数:四星
          推荐理由:一个不知名的导演讲述了一个富有创意的有趣故事,虽然有些煽情,但还是折服于孙红雷的表演。对于没有波澜和生气的国产电影来说,这是一部值得观看的佳作!
          推荐指数:四星
          推荐理由:再见莱昂纳多已是年近中年的绅士,昔日泰坦尼克号上的那个翩翩少年已消失在岁月的烟尘里。电影改编名著向来吃力不讨好,但这部电影及格是没有任何疑问的。并且为了让电影中的场景效果表现的更绚丽,还拍成了3D版,可以看出也算是导演的诚意之作。
     (3)《激战 激戰
          推荐指数:四星
          推荐理由:完整但不落熟套的故事情节,动听而熟悉的背景配乐,有一些感怀,外加一丝感动!而最让我惊喜的是,张家辉的表演!不知道第一次关注他是什么时候,有可能是13年前,他和星爷合作的那部《千王之王2000》,当年那位生涩想走搞笑套路的小子,如今已俨然自成一派,演技早日娴熟信步,随手拈来。
     (4)《惊天魔盗团 Now You See Me
          推荐指数:三星半
          推荐理由:本来寄予了厚望,观完之后却难掩失望。刚开始故作神秘的四骑士,让人联想到导演是不是想借用《七宗罪》中宗教隐喻,而后第一个魔术表演的stage,更像是直接借鉴《11罗汉》
的盗窃手法。如果说这些都还算说得过去,中规中矩的话,最后的结局就很让人吐槽和莫名其妙了,如果不是有Morgan Freeman,这部典型的虎头蛇尾的片子最多给三星了。
     (5)《环太平洋 Pacific Rim
          推荐指数:四星
          推荐理由:又是一部将电影特效发挥得淋漓尽致的好片,有人将其直接与《阿凡达》比肩,也是一部要看必看iMax的大作。
     (6)《地心引力 Gravity
          推荐指数:三星半
          推荐理由:观看前,媒体的报道也是好声一片,包括douban的评分也很不错。看过之后,个人觉得还是没有传说中的那么好。或许是我比较笨,看一遍不足以理解导演要表达的所有意图;又或者是欢乐海岸这3D效果实在不咋地,我愣是没有看出这部片子有啥非常突出的地方,就像douban一位网友的评论的:“尼玛,难道我看到的是另一个阉割版本的么…”
     (7)《扫毒 掃毒
          推荐指数:四星半
          推荐理由:近年来港片有复苏势头,这部电影绝对称得上是难得的佳作。经典的枪战港版再现江湖,欣喜之余,我不自觉得拿它与当年的《英雄本色1》相比较,刘青云、古天乐、刘家辉之于狄龙、发哥、张国荣,可能名气上稍逊风骚,但其在电影中的表现,是有三位前辈的余韵的。又看到了刘家辉的精彩表现,又是欣喜不已。此片可谓之2013年最佳港片,如果我是金像奖评委,最佳男主角,必须投刘家辉一票!
(三)我听
          暂无
(四)我用
暂无
(五)我藏
          暂无
(六)我做
          着手一个开源项目,待小成时公布!
(七)我玩
          暂无
(八)我思
          这半年,一方面由于工作项目实在是比较忙的原因(来公司多年,第一次在公司工作通宵过夜献给了当前项目),另一方面也要怪自己的懒惰,导致长达半年的时间没有更新日志。如果说前者是客观原因,后者则要自我鞭挞一番,所谓没有总结,就没有进步,这是真的!
          今天在这里补充并回顾,这半年工作与学习的点滴,该记录的其实还是挺多的,但这个时候再记录,更多的是感怀与反思,期间发生的许多事情已然都沉淀在心底。
          只是告诉自己,不要停止脚步,努力前进!

每月自评之七:2013年7月

(一)我读

     (1)《程序开发心理学
          推荐指数:四星
          推荐理由:温伯格的经典之一,其实这本书几年前有看过,这次是重温经典。无需多言,此类经典,常看常新!
(二)我看
     (1)《预言 Premonition
          推荐指数:三星半
          推荐理由:首先说,我推荐第一理由是被这个故事的开头所感动,尤其是女主角听到警察上门,告知丈夫发生车祸时,莫名地被啥东西给扎了一下。女主角也演得不错,house wife的感觉演绎得都比较到位。但,硬要把此片列为悬疑片,那越来后面,故事就比较诡异了。女主角,明明可以用先知改变历史,但脑残的导演硬是没让女主角这么干。如果说,这一切都是宿命,那又何来预言?
     (2)《罗拉快跑 Lola rennt
          推荐指数:四星
          推荐理由:这片子是蛮老的了,记得上学那会看过,但记得不太清了,于是在接老婆的列车途中,再次翻出来。刚看这部电影时,很多人可能会拿它与《蝴蝶效应》相比。但其实,它与《蝴蝶效应》看似相似的故事结构,但题材和观看的感觉完全不一样。这部电影的题材更加鲜明,罗拉是一位可爱至极的女孩,火红的头发,藏着一颗火红的心。三个故事,三种结局,三种不同的人生,被数个偶然的事件影响着,这里面似乎蕴含着某种哲学的启示。但给我印象最深的还是,罗拉那头火红的头发,青春无敌,爱情无敌!
     (3)《惊天危机 White House Down
          推荐指数:四星
          推荐理由:诚如老婆所说,这电影是真心好看!帅哥负责冒险、总结负责搞笑、最大反派角色最后才浮出水面,还有一个天真无邪而如英雄般的可爱女孩!好莱坞各种元素充满其中,是一部好看的片子!
     (4)《盲探
          推荐指数:三星
          推荐理由:曾经的铁三角,时隔多年再重聚。不是严格意义上的悬疑,却也有让人惊喜的地方。当然,最惊奇的莫于看这片子,是我和老婆是“包场”看这部片子,因为整电影院除我们俩外,空无一人!也算是挺特别的一次观影经历!
(三)我听
     (1)【东吴相对论】
          再听两个老男人如老朋友们聊天,又增添不少收获!
(四)我用
    (1)【禅道】
           在Linux下搭建整套环境,还是费了不少时间,里面还是有不少坑的。不过,对于一套开源的项目管理系统,其提供的功能还是挺强大,包括需求管理、Bug管理、路线图等等,一般的软件项目都能cover到。
(五)我藏
     本月摘录收藏的各类帖子和文章:
     (1)技术:4篇
     (2)产品:1篇
          1. 内部资料
     (3)行业:1篇
     (4)学习资源:2篇
(六)我做
          项目开始对外内测,处理各种新需求,解决各种Bug!
(七)我玩
     (1)【Candy Crush Saga】
          岂今为止,玩过最痴迷的PVE类过关三消休闲游戏,关卡设计的太棒了!
     (2)【笑傲江湖】
          完美今年最重磅的大作,在端游市场走向低迷之际,这款游戏再次引起业内关注。当然,对于自称武侠迷的俺,这款游戏也是我期待已久的。鉴于空余时间严重不足,目前还在漫长的升级途中!
(八)我思
       本月依然是忙于处理项目内的各种需求,项目也经历了正式的对外内测。
       虽然本次内测只是小规模的测试,主要是验证基础功能和核心玩法。但毕竟是进入了正式的运营期,项目的运作方式都有相应的变化,首先,在版本管理上就多了一些要求。一般的做法是,将主要版本分为开发线和运营线,开发线是在主干上做新功能的开发;运营线则是单独针对当前运营的版本单独开辟的一条分支,主要是作线上bug的修订或紧急功能的开发。
       上述做法,对于端游和页游项目,一般情况下是能满足需求的。但对于咱们现在做的跨平台手游项目,还稍显不足。我们遇到的其中一个主要麻烦的问题是:ios版本和android版本的发布可能会不同步。这主要是因为,ios版本在发布前,需要提交apple审核,而审核的周期快则3天,慢则一周多。而有时为了运营的需要,android版本需要先发,这样就需要单独为android新开一个分支了。
       内测已经开始,期待项目早日公测!

每月自评之六:2013年6月

(一)我读

     本月忙于各类杂事,尚未读完一本书籍,当然,这个不是借口,需要自我批评一下!

(二)我看
     本月看过的电影:
          推荐指数:四星
          推荐理由:一定要看iMax,剧情与前作有关联,但也不影响观看。整个观影过程没有特别的惊喜,但也绝无失望之情,老婆看到各种高空坠落镜头时,紧紧抓住我的手臂,这也说明,电影特效还是对影片增色不少!
     (2)《兄弟出头天 Stand Up Guys
          推荐指数:四星半
          推荐理由:客观一点说,这部电影是给不了这么高分的,但这四星半是给帕爷的!电影剧情其实不算出彩,毫无疑问,这三个老头都已修成戏骨,表演技艺已是炉火纯青。我最喜爱的阿尔.帕西洛在其中是扮演了一个老年浪子的角色。这电影与其说是在描述那有些久远的黑帮故事,不如说是在制造一种怀旧的伤感,目睹垂垂老已的三个老流氓,可以无限畅想,这仨当年是如何的牛B哄哄,不可一世!只是世间已多变幻,再也不复当年气派。可心中那股勇气和不甘尚存,所以,最后,那场枪战的镜头,才会让人如此唏嘘不已!
          推荐指数:四星半
          推荐理由:超越第一、第二季,喜爱的龙女终于开始崛起!悲凉、悲苦、悲催的Stark家族,再次被摧残,虽然这是意料之中的事情,但婚宴上的屠杀,还是让人对Stark产生无限同情。而小恶魔的表现再次给我惊喜,坚持自己的操守和底线,让我再次侧目!John Snow终于逃回来了,而可怜的爱人却被抛弃在野人丛中!很期待第四季,可尼玛还要等上一年 … …
     (4)《断线人生 Kai Po Che!
          推荐指数:四星
          推荐理由:最开始是冲着它是三傻原著作者的另一部作品改编的,看完了,的确没让人失望!印度电影再次征服了俺!
(三)我听
          无
(四)我用
    (1)【CocoStudio】
           这阵子版本更新比较快,已到0.20,我使用的是之前0.16,主要用了一下其中的UI编辑器,小Bug虽然还是很多,但基本的控件都有了,界面简单,操作直观。感谢开发团队给Cocos2d-x家族带了极其实用的周边工具:UI编辑器、地图编辑器、动作编辑器、数据编辑器四合一套装。
(五)我藏
     本月摘录收藏的各类帖子和文章:
     (1)技术:8篇
     (2)产品:2篇
          1. 内部资料
     (3)行业:1篇
     (4)项目管理:1篇
(六)我做
          帮朋友做一个小的app应用,刚好这阵子在学习Cocos2d-x,顺便拿它来练练手。用到了CocoStudio作UI编辑,正如前面所说,这工具虽然还有许多小Bug,但整个设计理念无疑是很好的。后面会持续关注中 …
(七)我玩
     (1)【疯狂猜图】
          最近热火朝天的一款SNS手游,通过微信病毒式传播,在业内已引起很大反响,微信作为游戏平台的潜质已提前被印证。
     (2)【傲世西游】
          公司兄弟部门出的一款西游题材的卡牌手游,这款游戏的品质还是不错的,但能不能在已是最热的卡牌游戏丛中杀出一条血路,将拭目以待。
     (3)【轩辕剑之汉之云】
          轩辕剑是我最喜爱的国产单机系列游戏之一,当年的《轩辕剑三外传天之痕》,给我留下了极深的印象,其动人的故事情节、悦耳的背景音乐,在我心中可以接近《仙剑一》。这次再次重温这部,是以三国为背景,水墨画风的作品。虽然无法企及《天之痕》,但也算是整个系列的一个优秀作品。
(八)我思
       本月绝大部分时间花在新项目的承接上,所以,都没时间看书充电了。上海出差过来的同事levone在新项目承接上帮了不少忙,跟这家伙也蛮挺缘的,在这里悄悄地感谢了!
       从业务逻辑上来说,新项目其实比较简单,底层框架代码也比较清楚,所以,review代码的时候倒也没有遇到特别大的挑战。但看和做其实是两回事,看的时候觉得没问题的地方,真正做的时候,可能会有许多细节没有顾及到。况且,咱这游戏涉及到的外部接口比较多,多个平台的关系链交互、交付交互、分享交互等等,旁枝杂叶比较多,因此,开始动手做的时候没有想像中的顺利。还好,在与同事的细致沟通下,都逐渐一一克服。
       新项目有几个做得比较好的一个地方,这里也可以总结一下,以便在后续的项目中继续发扬:
     (1)CI实践
          CI(持续集成)虽然被业内大牛推崇倍至,但真正在项目实践中有效实施,又是另外一回事。新项目在这方面做得还是挺不错的,而且的确大大提高了构建和部署的效率。目前项目能做到自动编译和自动部署,并且根据不同用途,划分了多个不同的版本和对应的服务器环境。如:用于开发人员的环境、用于测试人员的环境、用于策划人员的环境、apple审核环境等等。也正因为环境比较多,如果人工来管理,一定会产生许多人为造成的版本不一致的问题。现在通过hudson的脚本,构建人员只要在web页面轻松一键构建和部署。
          当然,如果说要还有什么不足,那就是缺少一个自动测试的环节,加上才形成传统意义上完整的CI流程。但由于开发测试用例是需要一定代价的,而且后续维护用例也是一笔不小的开销,这块就要根据项目实际来决定了。
     (2)丰富的小工具
          我非常赞同levone提出的多开发小工具来替代人工的观点,事实上,新项目也做到了这一点。这些小工具的用途各异,有检查代码风格的,有做跨平台文件同步的,有检查系统运行业务指标的等等。后面我也会继续丰富这些工具,尽量把重复、繁琐的事情工具化、脚本化。

每月自评之五:2013年5月

(一)我读

     本月阅读过的书籍:

     (1)《Cocos2D-x权威指南
          1)推荐指数:三星
          2)简评:鉴于cocos2d-x的中文书籍比较少,这本算是马马虎虎的一本入门书籍吧!
     (2)《代码之道
          1)推荐指数:四星
          2)简评:微软资深PM的经验之谈,虽然自己身在的互联网企业与传统软件企业的开发模式上有许多不同,但软件工程的本质是一致,读读也有不少启发!
(二)我看
     本月看过的电影:
     (1)《疯狂原始人 The Croods
          推荐指数:四星半
          推荐理由:近几年难得动画片佳作,虽然题材依然很“好莱坞”,但动画制作水平让人眼前一亮,再加上情节的展开也很到位,算是梦工厂王者归来的佳作。
     (2)《致我们终将逝去的青春
          推荐指数:三星半
          推荐理由:如果要苛求电影本身,那可能还算不上三星,情节处理上的各种突兀,让看了小说的老婆各种吐血。还好,我没看小说^_^。但说赵薇同学初次担任导演,加上非常成功的市场营销,让“致青春”这个话题,迅速在城市小白领阶段流传开来。微博、微信上各种“致青春”版本层出不穷。以致于, 我们公司的总办领导也坐不住了,整出一张张童年时的黑白相片,在公司大厦的电梯视频里不间断的连播,配上罗大佑同志的《光阴的故事》作背景音乐,来了一出集体“致青春”,而且还在儿童节来临前放出,很有爱,呵呵!
(三)我听
     (1)【马云卸任阿里CEO演讲】
               前有老史话别江湖,老马紧接着步其后尘。功成名就了,退下来享受生活,享受人生,何尝不是另一种以退进。看看人家盖茨,基金会搞得多起劲啊。
(四)我用
    (1)【cmake】
          新项目组用cmake作编译构建工具,用起来还是挺不错的。个人感觉比GNU make的构建速度更快一些,而且支持跨平台,对于那些习惯用VS作编辑器,但又要构建最终Linux版本的同学,跨平台交叉很方便。
(五)我藏
     本月摘录收藏的各类帖子和文章:
     (1)技术:16篇
     (2)产品:2篇
     (3)行业:2篇
(六)我做
          学习cocos2d-x,搭建了android开发环境。听了作者之一的王哲的演讲,看了一些资料,喜欢它层次清晰的架构,初步看代码,设计得也比较优雅。得多抽时间学习、学习!
(七)我玩
     (1)【蛙蛙斗地主/酷蛙斗地主】
          很难想像这样简单的棋牌游戏,通过强大渠道的运作,月流入能达到千万以上
     (2)【女巫之战】
          kakao上很火爆的puzzle类休闲小游戏,玩法简单直接,强PVP对战交互,体验不错,竟然上瘾了…
     (3)【各种休闲手游】
(八)我思
       月初转岗至新工作室,新项目组的氛围不错,在这里你能感觉到“基情”四射,呵呵。
       刚调回总部,利用午间,忙着和之前的老同事,老朋友见面、吃饭。时间真是一把杀猪刀,才两年不见,一同事便增肥30余斤,之前的小清新模样,已成胖大叔。身体是咱自己,我也庆幸自己体重控制得还好,感慨之余,计划每天早晨起来,加练几十个仰卧起坐:)
       调回后,最大的变化莫过于,与家人相处的时间增加了。不过,每天加班还是比较晚,虽然,现在刚到新项目组,没有承接什么实质性的工作,但熟悉已有项目的代码是必修功课。当然,另外,还有一些自己感兴趣的技术要学习,事情自然也就比较多。每天最开心的事情,莫过于早上起来抱着儿子逗乐。(晚上,老婆带着他睡,让我到另外—个卧室休息,就是怕儿子打扰我休息,体贴的好老婆)儿子晚上睡得老不安稳,弄得老婆总是休息不好。我也只好早早起来,把儿子抱到客厅玩耍,也趁机让老婆安静地休息一下。
       这一年多来,老婆怀孕临产,也没有时间和机会出去逛个街,购过物什么的。我调回后,抽着两个周末,带老婆去电影院稍稍放松了一下,看的几场电影都还能给点惊喜,把我们从琐细的生活中剥离开来,让我们的身心得到片刻温存。

每月自评之四:2013年4月

(一)我读

     本月阅读过的书籍:

     (1)《OpenGL超级宝典
          1)推荐指数:四星半
          2)简评:学习OpenGL最佳入门读物,并且书中刚开始的两章,对计算机图形学的基础知识也作了非常简要地介绍,对于想要夯实游戏编程的基础知识的同学来说,此书的确是一本佳作!
          1)推荐指数:五星
          2)简评:不愧为amazon五星推荐书籍。无论是学习Unity入门知识,还是再想全面了解Unity基础知识,本书都是非常好的选择。阅读过程中,最好是下载好配套的asset资源,这样在边看边练习,效果更佳!
(二)我看
     本月看过的电影:
     (1)《国家公敌 Enemy of the State
          推荐指数:四星半
          推荐理由:故事题材与演技俱佳
     (2)《成事在人 Invictus
          推荐指数:四星
          推荐理由:故事虽然有主旋律的嫌疑,但的确是真实的史实。而且,由两位super star来主演(两位恰好是俺最喜欢的好莱坞演员:Morgan Freeman和Matt Damon),为影片增色不少,虽然也有人说,摩根与曼德拉不像,但这都是小小瑕疵,无伤大雅!
     (3)《登堂入室 Dans la maison
          推荐指数:四星
          推荐理由:不错的剧本,值得反复多看几遍!
          推荐指数:三星半
          推荐理由:这是一部带有暗喻性质的典型主流恐怖片,收获的不是影片本身,而是其所讽刺对象带来的启示。
          推荐指数:三星
          推荐理由:三星是给凯奇的。
(三)我听
     (1)【东吴相对论
               依然订阅podcast,依然占据我吃饭、走路、排队等零碎时间…
     (2)【Black Cat】系列之《King Arthur and his Knights》
               被亚瑟王的传奇经历所吸引,发现自己慢慢喜欢上西方魔幻故事了
     (3)【Black Cat】系列之《Oliver Twist
               可怜又幸运的Oliver,不朽的名著。
(四)我用
    (1)【vs2012】
          本周用vs2012替换了之前用的vs2010,刚开始使用,发现vs系列至此版本已然修成神器,不但编译速度比之前版本快很多,各种提升开发效率的辅助功能也增强很多,可以抛弃vc助手等工具了
     (2)【Win7桌面小工具】
          用win7这么久了,还是第一次用这东东,说来也惭愧。在本本上增加了日历、时钟、天气预报等工具,既美观又实用
(五)我藏
     本月摘录收藏的各类帖子和文章:
     (1)技术:12篇
     (2)产品:7篇
     (3)行业:4篇
(六)我做
          用U3D做一个FPS小demo,还未完工,但很有趣!
(七)我玩
     (1)【大掌门】
          玩至20级,刚开始玩时,第一印象不错,但玩到这个阶段觉得整个游戏的系统设计方面还不是特别丰富。只是接下来过关成长,必须要花money才能进行下去了,连每日任务都木有。客户端快速更新的设计对玩家很友好(即每次更新无需到appstore下载)。
     (2)【王者之剑】
          蓝港在移动平台的首作,传闻在ios和android月流水均过千万。玩过之后,感觉的确不错。无论是玩法内容,还是游戏本身的品质,个人感觉都排在目前手游市场的前列。游戏是用U3D开发,难怪能这么快在这两个平台均同时推出。目前感觉唯一不足的是,客户端不太稳定,我在iPad1上玩,基本上10左右就会崩掉一次,或许是我的Pad out了吧,有朋友有iPhone4上玩,说crash的问题倒没那么严重。
     (3)【刺客信条3】
          传说中的3A大作,终于利用小长假的时间体验了一把。玩了三章内容,整体感觉很好。每个场景、背景音乐、主角/Npc动作、战斗体验、音效等待、都是精心设计,能将你完全带入至游戏世界中。加上这期的游戏背景也是我感兴趣的美国独立战争期间,因此,这款大作的确值得游戏爱好者好好体验!
     (4)【足球经理2013】
          作为近十年的Fmer,一直在玩盗版,说起来真是惭愧之至。本月终于决定入手正版,看各种推荐,还是选定淘宝上Steam的一个代理商,卖家服务很热情,付完款后,就给了Steam的SN,然后去Steam下载安装,花了一个半小时左右,终于可以玩了。虽然花了RMB240多银子,但绝对物超所值。这一代的FM比之前的数据更加真实,AI更加合理。3D比赛面面的改进虽然不如官方宣传的那样好,但还是可以看有改进的地方。用一句来概括就是:更加真实!我想,这是任何模拟经营类游戏最重要的core play!
(八)我思
       本月经历了转岗这件大事,前后几个月的纠结终于也划上了句号。
       皮皮的出生,是促使我下决心转岗的很重要的原因。这近两年来,长期与老婆分隔两地,真是委屈她了!无论是怀孕期间的她张罗着装修房子,还是皮皮出生后,她细心呵护着小Baby,都是她独自一人在承担,我却没有为她分担什么,心中愧疚有加!
       幸运的是,转岗过程还算比较顺利,两边部门的领导都给予了理解和支持,在此,也再次感谢了!
       新项目,新同事,新挑战!
       为自己加油!